1) Που βρισκουμε τα κατοικιδια.
Μικρη Μαϊμου: Πιθηκος των Βραχων (Ευκολη Κατακομβη), Ορθιος Πιθηκος (Μεσαια Κατακομβη), Κυριος των Πιθηκων (Δυσκολη Κατακομβη)
Μικρη Αραχνη: Βαρωνη Αραχνη (3ος Οροφος Κατακομβη Αραχνων)
Μικρος Nemere: Φυλάκιο του Nemere
Μικρος Razador: Φρούριο Κοκκινοδράκων
2) Εκκολαυση: Κατα την εκκολαυση του αυγου μπορειτε να δωσετε στο κατοικιδιο σας ενα νεο ονομα απο 4 εως 20 χαρακτηρες και θα σας αφαιρεθουν 100.000 Yang απο τον καταλογο. Επισης κατα την εκκολαυση το κατοικιδιο σας θα εχει ενα τυχαιο μεγεθος οπως επισης 3 αρχικα στατιστικα (HP Αμυνα SP) τα οποια ανεβαινουν με το λβλ του κατοικιδιου. Κατα την εκκολαυση (1 λβλ) τα στατιστικα εχουν ελαχιστη τιμη 0,1 και μεγιστη (μεχρι τωρα εχω δει) 2,0 σε καποια ή καποια απο τα στατιστικα του κατοικιδιου.
3) Διαρκεια Κατοικιδιων: 1 εως 14 Ημερες. Σε ωρες απο 24 εως 336.
4) Τροφη Κατοικιδιων: Τα κατοικιδια μπορουν να αυξησουν τον χρονο ζωης τους με 3 τροπους.
Α. Μεζες πρωτεΐνης εναντι 19 Δρακονομισματων απο το Item Shop ή εντος του παιχνιδιου μιας και ειναι εμπορευσιμα. Ο Μεζες Πρωτεΐνης δουλευει με 2 τροπους. Σε νεκρα και σε ζωντανα κατοικιδια. Στα νεκρα κατοικιδια ανανεωνει το 50% της διαρκειας του κατοικιδιου. Δλδ αν εχει διαρκεια 14 μερες ή αλλιως 336 ωρες θα σου δωσει 7 μερες ή σε ωρες 168. Στα ζωντανα κατοικιδια επαναφερει τον χρονο στο μεγιστο. Δλδ αν εχει 1 ωρα υπολοιπο χρονο και μεγιστη διαρκεια 14 μερες τοτε θα σου επιστρεψει 335 ωρες και θα το επαναφερει στο 100%.
Β. Αυγο (οποιοδηποτε λειτουργει). Επαναφερει το 0,03 εως 0,05 του μεγιστου χρονου του κατοικιδιου.
Γ. Κατοικιδια (οποιοδηποτε λειτουργει) ζωντανο ή νεκρο λειτουργει το ιδιο. Επαναφερει το 0,03 εως 0,05 του μεγιστου χρονου του κατοικιδιου.
5) Ημερες/Ωρες κατοικιδιου και ωρες ανανεωσης ανα τροφη αυγου ή κατοικιδιου (ζωντανου/νεκρου)
6) Εμπειρια επιπεδων του κατοικιδιου
Α. Μπορειτε να εξπαρετε το κατοικιδιο σας με εναν παικτη μεχρι το επιπεδο που εχει ο παικτης. Δλδ αν εχετε παικτη 35 λβλ μεχρι 35 λβλ μπορειτε να το ανεβασετε και παει λεγοντας.
Β. Το κατοικιδιο εχει 5 μπαλες εμπειριας. 4 κοκκινες και 1 μπλε. Οι κοκκινες μπαλες γεμιζουν σκοτωνοντας τερατα και εχοντας εξω το κατοικιδιο (δλδ ενεργοποιημενο). Η μπλε μπαλα γεμιζει ταΐζοντας το κατοικιδιο αντικειμενα εξοπλισμου εντος του παιχνιδιου. Η μπλε μπαλα αντιστοιχει στο 10% της συνολικης εμπειριας για καθε επιπεδο ενω οι κοκκινες μπαλες αντιστιχουν στο υπολοιπο 90% (22,5% για καθε μια μπαλα). Η εμπειρια αντικειμενου λειτουργει ως εξης. Ενα αντικειμενο πχ. το αμακιρ (36 λβλ οπλο) το οποιο αγοραζεις εναντι 15.000 Yang απο τον εμπορο οπλων, προσφερει 1.500 εμπειρια αντικειμενου στο κατοικιδιου. Ενω μια πανοπλια που κανει 3.000 Yang απο τον εμπορο πανοπλιων προσφερει στο κατοικιδιο 300 εμπειρια αντικειμενου. Δλδ η εμπειρια αντικειμενου αναλογει στο 10% της αξιας σε Yang ενος αντικειμενου εαν θα το αγοραζαμε απο το Γενικο Καταστημα. Υποψιν οτι οταν πουλαμε ενα αντικειμενο στο Γενικο Καταστημα η αξια που λαμβανουμε αντιστοιχει στο 20% της αξιας που θα το αγοραζαμε. Οποτε φροντιστε να ταΐσετε το κατοικιδιο σας προσεκτικα ωστε να μην ξεμεινετε απο αντικειμενα.
7) Σταδια Κατοικιδιου:
Τα κατοικιδια εχουν 3 σταδια. Νεο απο 1 - 40 λβλ. Αγριο απο 41 - 80 λβλ. Θαρραλεο απο 81+ λβλ.
Α. Νεο: Στα πρωτα 40 λβλ το μονο που εχετε να κανετε ειναι να σκοτωνετε τερατα και να ταΐζετε το κατοικιδιο σας αντικειμενα εξοπλισμου.
Β. Αγριο: Οταν θα φτασει 40 λβλ και θα γεμισουν ολες οι μπαλες της εμπειριας θα σας βγει αναλογο μηνυμα οτι πρεπει να εξελιξετε το κατοικιδιο σας χρησιμοποιωντας τα καταλληλα αντικειμενα. Για την εξελιξη του κατοικιδιου σας θα χρειαστειτε τα εξης αντικειμενα: x10 Βιβλια Νεου Κατοικιδιου, x10 Αυγα Αραχνης, x10 Ασπρες Κορδελες Μαλλιων+, x10 Shiriken, x10 Διακοσμητικα Τσιμπιδακια, x5 Ξεθωριασμενες Στολες+, x5 Κομματια Παγου+. Επειτα το εξπαρετε μεχρι τα 80 λβλ οπως πριν.
Γ. Θαρραλεο: Στα 80 λβλ και αφου εχουν γεμισει ολες οι μπαλες θα σας βγει αναλογο μηνυμα οτι πρεπει να εξελιξετε το κατοικιδιο σας χρησιμοποιωντας τα καταλληλα αντικειμενα. Για την εξελιξη του κατοικιδιου σας θα χρειαστειτε τα εξης αντικειμενα: x10 Αγρια Βιβλια Κατοικιδιου, x2 Ματωμενα Μαργαριταρια, x10 Κρεμες Προσωπου, x10 Γουνες Γιετι, x10 Κοσμηματα, x10 Κουβαρια, x5 Βιβλια με καταρες+. Στα 81+ λβλ το κατοικιδιο μπορει πλεον να μαθει Ικανοτητες Μαχης (ειτε παθητικες ειτε ενεργητικες). Στο συνολο οι ικανοτητες των κατοικιδιων ειναι 18. Το κατοικιδιο κατα την εξελιξη του σε θαρραλεο θα ανοιξει υποδοχες για 1 ή 2 ή 3 Ικανοτητες τυχαια. Οι ικανοτητες αυτες ανεβαινουν μεχρι το επιπεδο 20 με χρηση Yang για καθε επιπεδο οπου θα υπαρχει ενα '+' διπλα απο την καθε Ικανοτητα. Οι παθητικες ικανοτητες ειναι ενεργοποιημενες συνεχομενα οσο ειναι ενεργοποιημενο το κατοικιδιο. Οι ενεργητικες Ικανοτητες ενεργοποιουνται αυτοματα και εχουν χρονο φορτωσης.
8 ) Ικανοτητες Μαχης:
1. Αντισταση Πολεμιστη - Αντισταση σε επιθεσεις απο Πολεμιστη (παθητικο)
2. Αντισταση Sura - Αντισταση σε επιθεσεις απο Sura (παθητικο)
3. Αντισταση Ninja - Αντισταση σε επιθεσεις απο Ninja (παθητικο)
4. Αντισταση Σαμανου - Αντισταση σε επιθεσεις απο Σαμανου (παθητικο)
5. Αντισταση Λυκανου - Αντισταση σε επιθεσεις απο Λυκανου (παθητικο)
6. Εξαλλος - Αξια Επιθεσης (παθητικο)
7. Σπασιμο Ξορκιου - Μειωση της Μαγικης Αντιστασης του αντιπαλου (παθητικο)
8. Βιασυνη - Μειωση του χρονου φορτωσης ικανοτητων (παθητικο)
9. Διατρηση - Πιθανοτητα για χρυπηματα Διατρησης (παθητικο)
10. Αποκατασταση - Η ζωη θα αποκατασταθει μολις πεσει κατω απο το 20%
11. Βαμπιρισμος - Απορροφηση HP απο τον αντιπαλο (παθητικο)
12. Πνευματισμος - Απορροφηση SP απο τον αντιπαλο (παθητικο)
13. Προπυργιο - Αποκρουση φυσικης ζημιας (παθητικο)
14. Αντανακλαση - Πιθανότητα Ανάκλασης Φυσικών Επιθέσεων (παθητικο)
15. Ριξιμο Yang - Πιθανότητα για διπλάσια Yang (παθητικο)
16. Βεληνεκες - Αυξηση του βεληνεκους για τα τοξα (παθητικο)
17. Αθανατος - Πιθανοτητα να γινεις αορατος
18. πανάκεια - Πιθανοτητα αφαιρεσης αιμορραγιας, καθυστερησης και δηλητηριασης
9) Διαφορες πληροφοριες για τα κατοικιδια. Τα κατοικιδια δεν εχουν δικα τους στατιστικα. Με την χρηση του Μεταφορικου κουτιου το κατοικιδιο γινεται εμπορευσιμο για 1 μηνα. Μονο ενα κατοικιδιο μπορει να ανταλλαχτει με το Μεταφορικο κουτι αλλα μπορει να χρησιμοποιηθει μαζι με ενα κατοικιδιο απο το παλιο συστημα κατοικιδιων. Τα κατοικιδια δεν δεχονται ζημια.
Ο οδηγος δεν ειναι πληρης μιας και ακομα δεν ξερουμε παρα πολυ καλα το νεο συστημα των κατοικιδιων, αλλα σε γενικες γραμμες ειναι αρκετα πληρης.